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我的孩子生命之泉中文汉化版

我的孩子生命之泉中文汉化版

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类型:模拟经营 制作: 发行: 语言:简体中文 时间:2019-02-26 大小:106.58MB 版本:1.3.105
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我的孩子生命之泉是一款依据二战真实事件改编而成的模拟养成类手游,游戏时间回到1950年的挪威,玩家将在此扮演一名克劳斯(Karin)或者是卡林的养父母,通过与男孩(或女孩)的互动来照管孩子基本的衣食住行,还要利用玩家智慧保护孩子并逗其开心,让他能够健康的成长,随着玩家剧情的不断开启,后续还能解锁更多场景能够享受的游戏乐趣也会变得更加丰富多彩,但处在战后客观的条件下,一切简单的行为变得愈发困难起来。我的孩子生命之泉本身提供的是一种模拟场景,所以里面的大部分互动情节就是贯穿整个游戏的核心,由此你将亲身体验那些曾在敌意和恐惧中生活的孩子们的内心感受,而玩家需要做的就是利用言辞对话来抚平孩子们内心的不安,抚慰其弱小的心灵创伤,并通过观察孩子的言行动作来做成相应的判定,采用不同的教育方式,以便获得奇效。并且不用的言辞会产生不同的结局,因此该游戏的开放式结局也为这款游戏增添了相当大的可玩性,至于最后的剧情式如何发展的还需要玩家亲自参与到故事中来,亲身体验。

说明:今天小编为大家带来的是“我的孩子生命之泉中文汉化版”,该游戏中已由手谈汉化组完美破解汉化内容。

我的孩子生命之泉

游戏背景

Lebensborn,即德语的“生命之泉”,为纳粹德国的一个党卫队和政府背景的注册机构。

其存在是为了提高"雅利安人(纳粹错误地将金发碧眼的人定义为雅利安人)的生育率。

生命之泉安排金发碧眼的未婚妇女(妇女们来自纳粹德国或其他被纳粹占领的国家)匿名生育,并将这些孩子交给种族纯洁健康的父母领养,这些孩子大多被送至党卫队成员的家庭中。仅在挪威地区,就有大约12000个孩子诞生于生命之泉实施的计划之中,且半数被送到了德国,半数留在挪威纳粹德国战败后,挪威政府将这些无辜的孩子当作了报复对象,有的孩子被送入精神病院,没被送走的,则大多受到其他人的侮辱与轻视直到近年来,才有所改善。挪威政府同意给予这些早已长大的孩子们补偿。

游戏特色

- 通过你的选择影响孩子的感情,性格和世界观;

- 寻找你的选择你的孩子的表情和肢体语言的影响;

- 探索基于真实事件把持故事情节;

- 赚钱,你的工作,然后做饭,工艺,饲料和发挥;

- 明智地使用你的时间和资源贫乏;

- 采用一个男孩或女孩,并支持他们通过他们生活的决定性的一年。

我的孩子生命之泉微剧透(含结局)情节分享

我的孩子生命之泉怎么玩?今天小编给大家分享下有关游戏里面的一些剧情,有兴趣的玩家可以看看哦!

游戏设置的很不错。不论是画风,音乐,故事内容,都很扣人心弦。这里主要分享几个让小编最心疼的情节。

1、攒钱给孩子买了书包,他看了真的好开心。但回来的时候书包被那些大孩子弄坏了,他特别自责,怪自己没有保护好书包。

2、和他的外公外婆见面那一回。我们是乘火车去的。路上,他很开心很好奇地看着车窗外的世界。但在他背后,有两个看起来很阴森恐怖的人,在不停地议论着,其间还有很多很侮辱的话。下了车,到了他外公外婆家,我本以为他们会很亲切地待他,但事实上……他们和火车上那两个人一样阴森恐怖!(这时候音乐超压抑……)本来满怀期望的孩子,唉……

3、一次回来后,孩子死活不肯洗澡,不想吃饭,甚至碰都不让我碰……又不说原因……就躺在床上……小模样老可怜了,真心心疼。后来,床边的一张画告诉了我原因……那些孩子竟然对着他sa niao......我去!!!我家孩子竟然这样被欺负!!!

4、一次傍晚,孩子放学一直不回来,我心大,还以为他和Liv(他的朋友)去玩耍了。但在系统提醒下,我才知道,孩子是被人绑在丛林了!看着他……心疼……又无奈……

结局:我和孩子一起离开了这个伤心地,走之前一起藏在丛林了看了国王的到来。

我的孩子生命之泉全结局通关攻略

我的孩子生命之泉是一款比较奇特的养成游戏,游戏的背景有点沉重,我们的任务就是抚养战后遗留孤儿,让这些孤儿抛去心中的创伤,成功走出自闭的阴暗角落,我的孩子生命之泉这款游戏的结局是什么?很多人都想知道最后的结局,我们一起来看看是怎么样的一个结局。

通关心得分享:

1、对于一个英语渣,一晚上我查着字典也要打完全剧情。(要查的单词不多,剧情大多是生活可理解词汇)。

2、玩的时候心情不免带着一些沉痛,但不可否认这是一个好游戏,因为我认为好游戏不仅仅包括那些有趣好玩的游戏,还应该有能引人深思、反应现实的游戏。

3、游戏模式是时间管理,难度不大,但引人入胜的是剧情,同时这种游戏模式也很好地模拟了一种生活情景。(如果可以我想每晚给你念故事入睡,因为梦里没有伤害。但是有时我不得不拒绝你,因为我要写信帮你找爸爸妈妈,我要缝补你被人欺负后破烂的衣服……

4、选择支部分影响孩子对你的信任和内心温柔还是坚强,同时每章结束时会有一个统计告诉你,你的抉择跟百分之多少的人一致,这些选择没有对错,只是我们人生观价值观的反应。(比如是否告诉孩子她妈妈不要她的事实等)

5、后面大部分剧情涉及孩子在学校被霸凌的问题,甚至连老师也有歧视孩子。就连在学校外也会遭遇各种恶意伤害,面对这个世界的恶意,还好有“我”和为数不多有善意的人帮助孩子维持住岌岌可危的心灵。

6、bgm烘托感情到位,钢琴小提琴的音乐时而悠闲时而忧伤。

7、其实我联想到之前看的某部纪录片,战后生活至今的一位老奶奶带着中日混血的儿子,儿子因为血统问题至今未娶,一辈子和母亲生活在一起。

8、希望能出中文版让更多的人玩到这个游戏。小编玩到的结局是我和孩子一起离开了这个伤心地,走之前一起藏在丛林了看了国王的到来。当然也有好结局和坏结局,大家可以在游戏中查看。但是,结局其实是开放性的,但意味深长的是有些事情得不到改变那将永远是循环,而这些伤痛的承受者却是懵懂的下一代。

游戏截图

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