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星际争霸2 (starcraft2)中文客户端硬盘版

星际争霸2 (starcraft2)中文客户端硬盘版

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类型:其他游戏 制作: 发行: 语言:简体中文 时间:2020-02-15 大小:7.81G 版本:1.0.0

标签: RTS即时战略

星际争霸2 (starcraft2)中文客户端硬盘版手机请直接扫码下载

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《星际争霸2》已经确定将于3月29日开始在国服进行公测。《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

更新时间:2014年1月23日

游戏运营商:网易

官方网站:http://sc2.163.com

官方下载页面:http://sc2.163.com/download/

游戏介绍

暴雪巨作,经典传承!最华丽的科幻大作《星际争霸2》免费时代来临,免费下载,免费注册,三大种族免费畅玩、游戏大厅永久免费、专属成就与头像。更有多重好礼送不停!详情请登录官网: sc2.163.com

游戏配置:

最低系统

操作系统: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (最新更新包) 自带 DirectX® 9.0c

CPU: 2.6 GHz Pentium® IV 或 AMD Athlon® 处理器

内存:1GB 内存(Vista、Win7用户需 1.5GB内存)

显卡:128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT 或ATI Radeon® 9800 PRO 及以上显卡

分辨率:1024x720

硬盘: 12 GB 可用硬盘空间

光驱: DVD-ROM

因特网连接:宽带方式

推荐配置

操作系统: Windows VISTA (Service Pack 1)或Windows 7

CPU:双核 2.4Ghz 处理器或更高性能CPU

内存:2 GB内存(Vista、Win7用户建议3GB以上内存)

显卡:512 MB NVidia GeForce 8800 GTX 或 ATI Radeon HD 3870 及以上显卡

游戏秘籍:

秘籍 作用

TerribleTerribleDamage 无敌模式

WhySoSerious 5,000,000,000资金(剧情模式)

MoreDotsMoreDots 取消 建造建筑费用

YpoonsVoicemail 取消 失败条件

TyuHasLeftTheGame 取消 胜利的条件

SoSayWeAll 取消 科技的要求

Stroaksmolts 5,000晶矿

Smoldersbolds 5,000矿 + 气

RealMenDrillDeep 5000气

IAmIronman 武器,盔甲,盾牌升1级,研究所有技能

EyeOfSauron 解锁所有剧情影片

必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用

JaynesTown 获得更多的资源

FSBComunicacion 快速治疗

ReversingNazaire 快速建筑

DZMHairSpring 资源自定义?需要测试,可能格式:"DZMHairSpring<#>"

SawnOutOfMemory 消除迷雾效果

Qrotero 取消 日夜交替

MintmansOperator 无限人口

CadEasyGoin 立刻失败

cMethodFeedback 立刻获胜

LyingPect 选择剧情任务

WapBoinkers 获得研究点数(剧情模式)

HanShotFirst 取消 技能冷却时间

Furabranchery 打开UNN新闻播报列表(剧情模式)

OverEngineeredCodPiece 播放歌曲"Terran up the Night"

大师速成攻略:

本人属星际菜鸟,手残党,喜欢打打战役成就,虫群的大师成就开始时感觉很有难度,但掌握方法后就很容易了,看网上很多和我差不多的手残党求攻略,我刚拿完全成就,就顺手写下,高手勿喷

1.疯狗狼:在困难难度“实验”中在10分钟内摧毁3座重工厂

这个成就很简单,只要不停出狗就行了,还可以做一下支线任务补充一些狗,这里就不多说了

2.分秒必争:在困难难度的任务[重披战袍]中在剩余40秒以上的情况下通过每一个封锁区域

这关时间有点赶,千万不要恋战,能跑则跑,可以把人族兵引给虫族互殴,中间有个关卡选放毒气还是放虫子,最好选放出虫子,这样可以吸引人族火力,自己就快跑,总结就是两个字“快跑”

3.提早谢幕:在困难难度的任务[汇合点]中在娜克图的部队抵达前摧毁所有自治联盟建筑

网上很多人问这个成就拿法,其实很简单,开局把KLG救右下援兵,基地同时发展升下远攻防,不停的出女王平A过去就行了,要注意的是KLG此时能量回复较慢,Q到关键地方,建筑打到红血就不理了,会自已烧爆掉的,此关人类无农民不能修理。

4.天降蛇女:在困难难度的任务[天火燎原]中与120秒之内击杀4艘蛇女级战巡舰

这关是可以拖时间的,只要你不把战巡舰打掉,下一艘是不会出来的,这样就可以争取时间发展,所以第一个战巡舰不要急着打,等它快到基地了再打,开局就靠KLG一直往前推就行了,然后在比较远的自杀虫巢旁建基地,建好后同时在4个自杀虫巢旁放虫苔瘤就OK了。

5.要塞终结者:在困难难度的任务[老兵战场]中在核弹发射之前摧毁行星要塞

这关也比较简单,可以在最开始大部队攻城的那几分钟里就指挥部队把地图中上方的行星要塞给拆了就行了。(就是一个基地,不是最上方的是中间偏上的)

6.幽默是金:12分钟内完成困难难度任务[赶尽杀绝]的所有目标

这关最好是在第三次冰霜暴左右完成目标,狗的能力选代谢加速,移动力+60%,就用狗群和KLG等冰霜暴来后速A就行了。

7.麦靠北大爆破:在困难难度的任务[击落信使]中摧毁全部的3个神族停机坪

这关前期KLG占矿,然后往左上推,同时基地暴飞龙,最后飞龙强拆就行了。

8.怪兽大暴走:在困难难度的任务[渗透破坏]中利用巨型厄萨兽击杀15个单位

这关也很简单,开局时的厄萨兽可以杀6个左右,后面还会出现一个厄萨兽,然后指挥它慢慢A就行了,没血了可以站女王身边回血。

9.见一次扁一次:在困难难度的任务[古王苏醒]中不让布拉克摧毁任何生物质

这关建议也是暴飞龙群,KLG选狂野突击技能(10秒内生命提高200,攻速提高100%),最后布拉克出现时,给飞龙群上好状态冲上去就KO了。

10.兽终正寝:在困难难度的任务[严峻的考验]中,在暴虐兽出现的1分钟内杀死她

前期就是各种防守陆续出些飞龙,10到11分钟的样子暴虐兽会在最下方中间的位置出现,所以在10分钟时派7~9只飞龙去守在那就行了。

11.叫我女皇大人:12分钟内完成困难难度的任务[唯我独尊]

这关又是一个跑酷关,原则就是除了BOSS,能不打则不打,各种冲刺+闪避跑图,就打大毒爆虫费点时间,难度不大。

12.无三不成礼:在自治联盟第三次释放毒气前完成任务[大感染]

好好利用感染虫就行了,KLG+感染虫都能强推过去了,这关难度不大,这里就不多说了

13.借刀杀人:在困难难度任务[黑暗之手]中,用人类单位杀死3只混元体支配者

这关也是可以拖时间的,开始不要急着打混元体,开局KLG直接去左下方占矿,速度出感染虫,把雷神坦克这种高火力单位控制,看准时间大概剩1分10秒的时间就能够把混元体干掉了,看准血,最后留给雷神坦克什么的解决,然后把右下也打打,可以再变些雷神什么 的,打左上的混元体时它会分2个身,都算个数的。

14.一点也不神:在困难难度的任务[虚空魅影]中摧毁所有神族建筑

DKF+寄生王虫+刺兽轻松拿成就,我的攻击顺序是右下矿 -->右上基地-->中上-->左上-->左下

15.快到不行:在11分钟内完成困难难度的任务[有朋如此]

这下是飞机跑酷了,时间很紧,不要做支线任务,开局往上有小块矿要捡,然后前面的炮台很多,可以沿下方速度Q过去,第一个矿区进不进都可以,然后沿上方往前冲,多用Q,然后再跑到下方传进第二个矿区,传出后先可以尽量再Q前一些再慢慢拆掉前方的敌人就到BOSS啦,多存盘就行了。

16.闪电分手:10分钟内完成困难难度的任务[信念]

这关是集体跑酷,不是很难,一句话,不要停下来休息就行了。

17.不速之客:在困难难度任务[兵临城下]中在第五台酸液炮降落前摧毁所有自治联盟建筑

KLG+刺兽+飞龙,先左上占矿,右下,右上,上中,左上,时间不是很紧。

18.减速慢行:在困难难度的任务[罪与罚]中,在蒙斯克派出奥丁攻击雷诺前击毁它

这关开局KLG右边矿,然后速度出刺兽,跟着KLG沿右边的路往上推,有大招就放大招,可以出些感染虫跟着抢雷神大和什么的,同时弄几个感染虫去雷诺家帮守,最上方的反隐能力较弱,刺兽成堆各种输出,一会就过关了。

19.在困难任务[重掌虫权]中,在14分钟内且尚未收齐100颗虫卵前,摧毁札迦拉的基地

KLG开局直接一个人往上推,家里发展造刺兽,轻松过。

兵种相克列表:

人族:

神族:

虫族:

游戏测评:

新兵种是游戏的一个亮点,玩家的另一个顾虑恰恰就是新兵种的加入会不会影响到三个种族的平衡,笔者现场参与了试玩活动,发现新兵种的确很强大,但同时也有其脆弱的一面,兵种的相互克制是其中一个方面,更多的在经济的制约上表现出来的。相信很多玩家对新的油矿新采集方式都有所了解,油矿资源将会比前作中更加珍贵,高级兵种所带来的高消耗为玩家提出了一个新的课题,新兵种的强大毋庸置疑,高昂的资源代价决定赛场上将是新兵种与传统兵种相结合的一种经济性搭配,不会出现攀科技的高能源战,换句话说新兵种有些类似与《魔兽争霸》中的英雄,数量不多但能力强。

游戏截图

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