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2019年Q2中国手游发行商吸金超40亿美金,拿下全球27%市场份额

更新时间:2019-07-11   |   编辑:游戏500

王者荣耀
王者荣耀
类型:动作冒险  |  大小:1.13GB  |  平台:Android  |  版本:{empty($r['version'])?'v1.0.0':$r['version']}
时间:2019-03-12  |  标签:

在经历了一年的行业调整后,2019年Q2是中国手游发行商重整旗鼓迈向新起点的一个季度。一方面,中国手游市场迎来复苏,二季度中国 App Store 手游收入达到28.1亿美元,创季度历史新高,环比上涨3.4%,同比上涨11.7%。另一方面,在美日韩,东南亚等主要手游市场,不断有中国手游新作冲击榜单头部位置,详情请参阅 Sensor Tower 成功出海的中国手游月度榜单。

2019年Q2中国手游发行商吸金超40亿美金,拿下全球27%市场份额

Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年Q2中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商Q2全球吸金超过40亿美元,拿下当期全球手游总收入27%的市场份额。榜单第30名创智优品在Q2全球手游发行商收入榜位列第92名,也就是说,这批发行商都跻身全球手游发行商收入榜TOP100。

虽然中国手游市场收入榜头部位置长期由腾讯和网易垄断,但从全球范围来看,不少厂商凭借在海外市场的卓越成绩突围。其中,去年才开始在海外市场发力的莉莉丝涨幅最大,季度环比增长70%,位列中国手游发行商第3名,全球手游发行商第18名。紫龙游戏收入季度环比增长42%,位列中国手游发行商第7名,全球手游发行商第31名。

特别说明:本报告仅统计发行商收入,所以《完美世界》等手游产品归入该游戏发行商账号。具体手游产品收入及排名,请关注 Sensor Tower 后续相关报道。本报告亦不包括中国地区第三方安卓渠道收入。

2019年Q2中国手游发行商吸金超40亿美金,拿下全球27%市场份额

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