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SensorTower:《原神》移动平台全球吸金超30亿美元,中国玩家氪金最多

来源:互联网 | 发布时间:2022-05-05 09:07:52 | 编辑 : 游戏500

《原神》是米哈游开发的动作角色扮演游戏,具有动漫风格的开放世界环境,采用基于抽卡的基本免费及道具收费制。这款游戏已于PC、安卓、iOS、PS4和PS5平台发行,并计划将在任天堂Switch上发行。

分析平台SensorTower最新报告显示,这款游戏仅仅是在Android和iOS上的收入高达30亿美元,而且收入情况十分均衡稳定。

自2020年9月28日上线以来,这款游戏在全球范围内广受欢迎,这一年半时间一直保持稳定且高幅的盈利,自发布以来每六个月在移动设备上的平均收入均为10亿美元。

据称,《原神》在发布后的171天内就成功赚取到了第一个十亿美金,然后又在195天左右赚到了第二个十亿,在第二个之后的185天后终于超过了30亿美元的总额。

作为对比,腾讯和平精英《PUBGMobile》在2021年的收入为20亿美元,《王者荣耀》收入为16亿美元,而《原神》在去年的收入榜中排名第四为13.3亿美元。

SensorTower:《原神》移动平台全球吸金超30亿美元,中国玩家氪金最多

研究报告显示,自《原神》上线以来,中国已成为其第一大创收国家,迄今为止仅在iOS平台上就缔造了9.733亿美元的数据,占全球玩家支出的30.7%(SensorTower不会追踪第三方渠道商店,而且国内没有谷歌Play的数据,所以国内真实数字其实远远比这要高)。

除中国外,日本以23.7%的收入金额排名第二,而美国以19.7%排名第三。SensorTower指出,虽然该游戏可以被认为是全球性的成功之作,但其实《原神》的大部分收入都来自亚洲,占迄今为止亚洲玩家总支出占比近70%。

此外,苹果AppStore占其收入的最大份额,约占总收入的65.7%,这也要归功于中国iOS玩家的积极性。与此同时,GooglePlay占玩家总支出的34.3%。在中国以外的市场中收入份额十分接近,AppStore占50.5%,而GooglePlay占49.5%。

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类型:角色扮演 标签:

原神是一款有米哈游公司推出的漫画二次元风格的角色扮演动作冒险游戏,游戏中拥有超多精美的人物角色,每个角色都有独特的技能和属性设定,

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