工人物语4是一款策略模拟元素的游戏作品,它的玩法与很多玩家朋友玩的帝国时代有点相同,就是建东西,然后做各种不同的兵种进行战斗,不同的兵种作用有所不同,画面来说相对比较的卡通化,游戏的模型是3D的,游戏可玩性还是很不错的。
游戏特色
Goods distribution(物质分配):调节物资分配的比例,比例大小直接影响物资生产的优先顺序,能量条越高表示越注重该产品生产原料的优先供给。
Transport(运输):调节工人运输物资的优先顺序,越靠近顶部的物资越先运送,在存在堵货的道路上就会体现。
Tools(工具):调节工具生产的比例,能量条越高的表示生产该工具越多。
Inventory(清单):列出我方所有剩余物资的数量。
Productivity(生产力):表示各种建筑的生产力状况,100%表示全力生产,0%表示停止生产。假如停止生产可能是资源已经采集完,或者是没有工人进驻,或者是缺乏原料。
游戏兵种
剑士:基本近战单位,攻击力一般,防御力偏高,生命值一般。
弓箭手:基本远程单位,攻击力偏低,防御力偏高,生命值一般。
指挥官:强大的近战单位,攻击力偏高,防御力偏高,生命值偏高。
医疗兵:罗马人专属士兵,可以医疗受伤士兵的单位,攻击力偏低,防御力一般,生命值一般。
吹箭勇士:玛雅人专属士兵,被其攻击的敌人会暂停一切行动,攻击力偏低,防御力一般,生命值一般。
战斧勇士:维京人专属士兵,可以攻击塔楼建筑,攻击力偏高,防御力一般,生命值一般。
游戏评测
《工人物语4》与前三代最大的不同在于其美术方面的表现更为细腻精致,而新增的黑暗部队将会大幅提升游戏中建设与策略的紧密性,另外也增加了许多建设、策略、多人对战、网络联机等功能。在联机方面最多可供8个玩家透过局域网络一起对战,同时也加入了语音聊天的功能,即使在战争进行得如火如荼之际,玩家们还是可以空出一张嘴来联络感情哦!