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类型:策略塔防 制作: 发行: 语言:简体中文 时间:2020-11-19 大小:197.3MB 版本:1.5.0

标签: 策略塔防

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《剑与英雄》作为一款大型魔幻策略战棋游戏而言,有着宏大的奇幻世界观和多种精彩玩法给予玩家大型战争体验,当然要想在战力方向上进行提升,必要的氪金还是非常有必要的,那么如何用最少的氪金获取最大的战力,这不得不提剑与英雄折扣平台,此版本相比官方正版能够兑换的奖励更高,获取的福利也会最大的,这对于新手玩家而言,前期的充足资源和高额礼包可以助您快速完成主城的建设和军队的成长等级,高品质的兵将搭配,快速的属性养成,都会对综合战力的提升有着明显的效果。然而除了对迷雾地图的冒险探索,这里还有多人PVP玩法,探索PVE等多元策略玩法组合,上演史诗级大战名场面,最终利用你聪明的头脑和雄心壮志,统领四方,成为这片大陆最强霸者!

折扣返利活动

【返还规则】

1、删档测试期间(2020年3月31日 10:00--2020年4月6日 23:59)参与测试玩家,充值500元内,在不删档公测时将返还150%的钻石,500元以上部分,按照200%返还。举例:若充值300元,可获得4500钻石返还,若充值600元,可获得9500钻石返还,如此类推;

2、充值额外赠送(如月卡)、系统补偿、任务奖励等非充值方式获得的钻石,以及充值对应的VIP经验不会获得返还;

3、不删档公测时,玩家使用删档计费充值原账号,下载安装对应的渠道游戏客户端,登陆【1服】创建的首个角色,达到10级后,将会收到对应的钻石返还(3天内返还完毕)

第1天最多返还2000钻,不足2000钻,一次性返还;

第2天最多返还3000钻;

第3天返还剩余钻石;

举例:若总共需返还10000钻石,则首日返还2000钻,第2日返还3000钻,第3日返还5000钻。

【注意事项】

1、更换平台帐号登陆,使用其他平台客户端,登陆其他区服或未达到奖励等级都无法获得对应的返还,请务必使用删档测试期间充值的帐号&对应渠道客户端,并在公测时使用对应的游戏平台客户端,进入【1服-3服】完成创角。

2、充值返利不计入首充,不参与其他充值活动,玩家依然可以参加首充活动。

游戏特色

【融合卡牌玩法 重新定义制衡法则】

将卡牌元素与SLG元素融合,将给游戏体验带来更多可能性。法师、坦克、刺客、射手四大兵种相互制衡,同时卡牌元素将更直观展现兵种的优劣势及特质,将进一步提升玩家的战斗体验。

【秘境寻宝 冒险探索更刺激】

在融合了经典卡牌元素外,《剑与英雄》还新增了众多冒险玩法:副本秘境、矮人宝藏、巨龙遗迹等。玩家进入未知神秘区域,在无视野的情况下,进行紧张又刺激的探宝行动。

出征讨伐矮人,征服巨龙,不光有丰富的宝藏奖励,还能获得大量的珍稀道具。每次冒险,都有惊喜等待着大家!

【召唤史诗级神将 助你攻城拔寨】

玩家可前往[英雄祭坛]免费抽取神将,好运爆棚的你相信下一秒就将抽出史诗级英雄。

所有英雄拥有主动和被动技能,每个被动效果都能带来增益效果。主动技能特效炫丽,往往在战场中贡献致命一击。掠过指尖,激烈的战场博弈即刻进入白热化。召唤他们,亮剑战斗吧!

铁匠铺介绍

君主达到15级后开启铁匠铺功能,君主可以在铁匠铺中进行装备锻造、强化和分解!

【锻造装备】

君主可以锻造当前等级以下的所有等级装备。当前,装备分为2种类型:武力装备和魔力装备。对应类型的装备,只能装备同属性的英雄!披风,戒指为通用装备,武力、魔力英雄皆可装备。

锻造装备需要选择装备等级,装备类型,装备部位,然后消耗锻造石即可从获得选定装备,品质随机,最高可以获得橙色装备。

【强化装备】

强化装备可以提升装备属性,最高可以强化到15级,强化时需要消耗金币和强化石。强化有一定概率失败,失败后强化等级不变,扣除消耗的材料,使用幸运药水可以额外增加强化成功率!

【分解装备】

君主获得多余的装备可以用来分解,分解装备可以获得强化石,已经强化过的装备会返还成功所消耗的强化石和金币。

阵营战介绍

阵营战作为《剑与英雄》一个日常的PVP玩法,君主可以通过报名参加。成功报名的君主将随机分配至2个敌对的阵营,击败敌对阵营和占领战场建筑来都能获得阵营战积分和个人功勋,而积分最高的阵营将获得最终的胜利,获得丰富奖励!

点击主城页面的“玩法”按钮,我们就能看到阵营战的页面:

【参战说明】

达到20级的君主可以在指定时间内点击报名,设置好个人对战阵型后才算报名成功。系统会将报名玩家按照实力分为红蓝两个阵型,报名结束后阵营战打响,持续30分钟。

【作战规则】

战斗开始后,君主可自行选择路线或目标建筑,作战部队到达目标建筑后,若有敌方阵营部队或系统守卫,则会进行战斗,当所有敌方阵营或系统守卫被清除后,建筑据点会被占领!

战场共有5种建筑:阵营复活点,据点,城堡,魔法塔,战争要塞,占领每个建筑都会有不同的效果。

◇ 阵营复活点:红蓝双方各有一个,君主部队阵亡会在复活点重新集结

◇ 据点:战场中有2个据点,占领后可持续产出中量阵营积分

◇ 城堡:战场中有1个城堡,占领后可持续产出大量阵营积分

◇ 魔法塔:占领后本阵营所有玩家部队获得N%技能伤害加成,另外可持续获得少量积分

◇ 战争学院:占领后本阵营所有玩家部队获得N%兵团伤害加成,另外可持续获得少量积分

在据点或城堡内可挑战敌对阵营玩家或者被挑战,每次挑战后有冷却时间,玩家在冷却期间内不得攻击其他玩家,但可以被其他玩家挑战。

【活动奖励】

阵营战中战胜敌人可以获得个人功勋,达成连胜或终结敌方连胜可额外获得个人功勋。个人功勋达到一定数量可以兑换功勋奖励。

阵营积分为阵营内所有玩家积分总和,玩家战斗胜利可获得积分。阵营战结束后,积分较高方获胜。获胜方阵营所有成员均可获得胜利奖励,失败阵营方也能获得少量奖励。积分排名前20 的玩家会有额外奖励!

参加阵营战获得的征战印记奖励,可用于阵营商店兑换丰富物资哦!

这是一次机遇与挑战并存的战争,除了考验君主们缜密的布局思维,还有一丝丝的气运,到底谁才是命运女神眷顾的真正帝王呢?快到《剑与英雄》阵营战,证明自己吧!

游戏截图

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