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人工学院3手机版

人工学院3手机版

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类型:其他游戏 制作: 发行: 语言:简体中文 时间:2022-03-18 大小:35KB 版本:3.0.1

标签: 角色扮演 女生游戏

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人工学院3手机版是一款刺激的单机游戏发行手机破解版已完全汉化为中文版游戏界面,高清无马赛克,快俩下载体验吧

软件介绍

人工学院3最刺激的单机游戏,人工学院3已完全汉化为中文版游戏界面,高清无马赛克。人工学院3是人工学院2的续集,于2014年9月发行。不但继承了人工学院2的人物风格,更是在人工学院3中,增加了更刺激的游戏内容和游戏情节,是近年来最爱欢迎及最成功的一款美女游戏。可以根据自已的兴趣,对美女各种设置体型、脸型、性格、身体外形等等。并且还有多名女性声优加入了该游戏的配音,便游戏更刺激逼真。

游戏特色

人工学院3,是人工系列最新3D游戏作品。在游戏中,玩家可以设置人物的体型、脸型、性格、社团、兴趣等属性。在原版中人物不能保存,而在人工学院3破解版中人物可以进行保存和读取。 人工学院3总共可以登录25个不同的角色,从那个登录界面就可以看出来,还有就是比较惊喜的一个,就是你自己可以选择一个你自己创造的人物登录游戏,并且还可以在中途更改!也就是说,你可以创个男主角玩了后,又可以改变成你在那个世界的女主角玩,或者换一个创建的男主角玩!

游戏攻略

H经验

这个设定只和第一次H时有无快感相关。尚未发现其他作用。

性取向

这项关系到亲密动作,如拥抱、KISS、抚摸、H、被H(以下用"亲密动作"代替)是否可以成功以及关系度的成长难度有关。

即异性恋无法对同性或被同性亲密动作,关系度成长难度增加。

同性恋同上,只对同性有反应。双性则同时对2者有反应。

多次实测,仅性取向不同,相同%下Kiss,异性趋向可执行,同性趋向不可执行。

H等级、被H等级(就是敏感度,要和谐)

只有一点要注意,男性敏感度过低,会导致KJ时秒退。

社交性

低=主动说话频率低,高=频率高。

一定程度上关系到你和别人聊天时被乱入的几率,注意是聊天被乱入,不是H被乱入。

劈腿H时,被乱入和乱入者的爱好、贞操观念有关,和你和对方没得关系。

高社交,在满足求H条件时更容易来找你。低社交,不说话,喜欢憋着。

贞操观念

和H时脱不脱有关,以及和她H时需要的周边环境有关。

H时全脱与半脱

满足下列条件就是全脱,不满足就是半脱

贞操观念 心情 场所 周围人数

高 发情 自家 -

稍高 - 自家 -

普通 发情 - 没有人

稍低 - - 没有人

低 发情

观念越高,要求H时,需要单独无人的环境。高观念喜欢在别人野战时乱入打断。低观念较易围观,但受爱好制约,下面会讲。

性观念

从享乐到献身,这个很难找到说明,完全就是坑爹。

有帖说,享乐是主动找人H,献身是要求H时容易。好吧,不排除这种可能。

但是这里说下,怎么让妹纸主动找人求H。享乐绝对不是主要条件,献身一样有经常来求H的。

首先要达到一定关系值,不是指边上的%,而已隐藏的关系值,即达到一见面什么都不说,直接亲密动作就能成功的程度。告白后,好像就直接是这个状态了。所以999%作弊告白也可以。然后,见面就搂搂抱抱摸摸,但不要H。3个动作里一定会有一个,可以让%飙升到300+~400+的。一定次数后,泥菩萨就会显示状态为“在想H的事情”、“湿了”,如果玩女主,男的还会显示“舔我”。保持这种状态,妹纸就会经常来求H。另外,要注意一点,如果男主是 侠 性格,请不要指望妹纸会来找你求H,因为你丫的一个多动症,跑起来和瞬移一样,妹纸追不上你。XD

其次,是H完之后,人物的对话,享乐献身会在H完后表现出不同的态度。

享乐:你很爽(怎么叫很爽就不用解释了吧 - -lll),她/他不是很爽的时候,会表示你不行,怎么那么快之类的。具体语言由性格而定。

献身:你爽完,她/他不爽,表示只要你舒服就可以了。具体语言由性格而定。

不确定这会不会影响H之后的关系增长,因为没的显示。

爱好

爱好分性格爱好和外貌爱好。

注意点是,如果妹纸的爱好完全针对一个人的话(性格只喜欢这一个,外貌爱好完全相符。),这个妹纸就会变成变态跟踪狂。她会不停出现在你所在的地图,当找不到你的时候,她会满世界找你。如果你不想看见在你劈腿的时候,你的后宫团在你背后时刻准备着不停轮流的打断你说话的话,最好确保,妹纸喜欢的特征有多个男性满足(3~4个这样,至少性格要满足,外貌不一定,这样她会轮流跟踪)。爱好相符能大大提升%成长率,减小推到难度,完全相符,见一次面就能直接推到。投入世界的男性,最好都是玻璃,或者爱好刁钻一点,没有妹纸相符。这样能减少他泡你马子,和你马子劈腿的可能。(岂止减少,压根就是没有可能。)

H时的乱入打断,和爱好以及你要求H的方式有关。H的互动有2个,一个是推到(曲线图标),一个是被推(即KJ、骑乘位。折线图标)。

曲线可以理解为主角的主观行为,折线为对方的主观行为。举例: 假设妹纸B爱好针对主角A,暂时称B为A的仰慕者。龙套C爱好针对妹纸D,称C为D的仰慕者。仰慕者不会打断仰慕对象的主观行为,除非是高贞操观。当主角A和妹纸D战斗时,B不会打断A的曲线推到,但会打断折线推到。C会打断A的曲线,不会打断A的折线。可以这样理解,自己喜欢的人要劈腿,没办法,但是别人要是来勾的马子/凯子,我就可以上去给那个剑人一脚。

游戏截图

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